Rabu, 19 Desember 2012

TUGAS SISTEM INFORMASI

Disusun Oleh : Ahmad Syofiyan 201143501011 

 Warnier/Orr
          W/O adalah metodologi yang dikembangkan oleh Jean Doimininique Warnier pada awal tahun 1970-an dan dikembangkan lebih lanjut oleh Ken Orr. W/O mirip dengan hierarchy chart yang dibuat secara vertikal dan dikembangkan secara horisontal. Operator dalam W/O Tabel 2.1. Warnier/Orr Simbol Arti XOR (exlusive OR) + OR (inclusive OR) /,*,-,+ Operator aritmetika proses NOT Gambar 2.7. 



 












Warnier/Orr  



 Dasar Elemen 
                Warnier / Orr diagram menunjukkan proses dan urutan di mana mereka dilakukan. Setiap proses didefinisikan secara hirarkis yakni terdiri dari set subproses, yang mendefinisikannya. Pada setiap tingkat, proses ini ditunjukkan dalam braket bahwa kelompok-kelompok komponennya. Karena proses dapat memiliki subproses yang berbeda, Warnier / Orr diagram menggunakan satu set kurung untuk menunjukkan setiap tingkat dari sistem. Faktor penting dalam s / w definisi dan pengembangan adalah iterasi atau pengulangan dan perubahan. Warnier / Orr diagram menunjukkan hal ini dengan sangat baik. Menggunakan Warnier / Orr diagram Untuk mengembangkan diagram Warnier / Orr, analis bekerja mundur, mulai dengan output sistem dan menggunakan hasil analisis berorientasi. Di atas kertas, bergerak pengembangan dari kanan ke kiri. Pertama, output dimaksudkan atau hasil dari proses tersebut didefinisikan. Pada tingkat berikutnya, yang ditunjukkan oleh inklusi dengan braket, langkah-langkah yang diperlukan untuk menghasilkan output didefinisikan. Setiap langkah pada gilirannya ditetapkan lebih lanjut. Tambahan kurung kelompok proses yang diperlukan untuk memproduksi hasil pada tingkat berikutnya. Warnier / Orr diagram menawarkan beberapa keuntungan yang berbeda dengan ahli sistem. Mereka sederhana dalam penampilan dan mudah dimengerti. Namun mereka adalah alat desain yang kuat. Mereka memiliki keuntungan untuk menunjukkan pengelompokan proses dan data yang harus dilalui dari tingkat ke tingkat. Selain itu, urutan bekerja mundur memastikan bahwa sistem akan berorientasi hasil. Metode ini berguna untuk kedua data dan definisi proses. Hal ini dapat digunakan untuk masing-masing secara independen, atau keduanya dapat dikombinasikan pada diagram yang sama. Konstruksi di Warnier / Orr diagram Ada empat konstruksi dasar yang digunakan pada Warnier / Orr diagram: hirarki, urutan, pengulangan, dan pergantian. Ada juga dua konsep yang sedikit lebih maju yang kadang-kadang diperlukan: concurrency dan rekursi.


 Hirarki 
       Hirarki adalah yang paling mendasar dari semua Warnier / Orr konstruksi. Ini hanyalah sekelompok bersarang set dan subset sebagai satu set tanda kurung bersarang. Setiap braket pada diagram (tergantung pada bagaimana Anda mewakili, karakter biasanya lebih seperti penjepit "{" dari braket "[", tapi kami menyebutnya "kurung") merupakan satu tingkat hirarki. Hirarki atau struktur yang diwakili pada diagram dapat menunjukkan organisasi data atau pengolahan. Namun, kedua data dan pengolahan tidak pernah ditampilkan pada diagram yang sama. Urutan Urutan adalah struktur paling sederhana untuk menunjukkan pada diagram Warnier / Orr. Dalam satu tingkat dari hirarki, fitur yang terdaftar akan ditampilkan dalam urutan di mana mereka terjadi. Dengan kata lain, langkah yang terdaftar pertama adalah yang pertama yang akan dieksekusi (jika diagram mencerminkan proses), sedangkan langkah terdaftar terakhir adalah yang terakhir yang akan dieksekusi. Demikian pula dengan data, data lapangan yang terdaftar pertama adalah yang pertama yang ditemui ketika melihat data, data lapangan yang terdaftar terakhir adalah yang terakhir ditemui.

 Pengulangan 
         Pengulangan adalah representasi dari "lingkaran" klasik dalam hal pemrograman. Hal ini terjadi setiap kali set data yang sama terjadi berulang-ulang (untuk struktur data) atau setiap kali kelompok yang sama adalah tindakan terjadi berulang-ulang (untuk struktur pengolahan). Pengulangan ditunjukkan dengan menempatkan satu set nomor di dalam kurung di bawah set mengulangi. Biasanya ada dua angka yang tercantum dalam tanda kurung, yang mewakili paling sedikit dan paling banyak kali set akan mengulangi. Dengan konvensi huruf pertama dari himpunan mengulangi adalah huruf yang dipilih untuk mewakili maksimal. Sementara minimum dan maksimum terikat terikat secara teknis bisa apa saja, mereka yang paling sering baik "(1, n)" seperti pada contoh, atau "(0, n)." Ketika digunakan untuk menggambarkan pengolahan, "(1, n)" pengulangan klasik dikenal sebagai loop "DoUntil", sedangkan "(0, n)" pengulangan disebut "DoWhile" loop. Pada diagram Warnier / Orr, bagaimanapun, tidak ada perbedaan antara dua jenis pengulangan, selain nilai terikat minimum. Pada kesempatan, minimum dan maksimum yang telah ditetapkan terikat dan tidak mungkin untuk berubah: misalnya set "Hari" terjadi dalam "Bulan" set 28-31 kali (sejak bulan terkecil memiliki 28 hari, bulan terbesar, 31) . Hal ini tidak mungkin untuk berubah. Dan pada kesempatan, minimum dan maksimum yang ditetapkan pada nomor yang sama. Secara umum, meskipun, itu adalah ide yang buruk untuk "kode keras" konstan selain "0" atau "1" di sejumlah kali klausul-desain harus cukup fleksibel untuk memungkinkan perubahan jumlah kali tanpa perubahan untuk desain. Misalnya, jika sebuah perusahaan memiliki 38 karyawan pada saat desain dilakukan, keras pengkodean "38" sebagai "jumlah karyawan" dalam perusahaan tentu saja tidak akan sefleksibel merancang "(1, n)". Jumlah klausa kali selalu operator melekat pada beberapa set (yaitu, nama beberapa braket), dan tidak pernah melekat pada elemen (fitur diagram yang tidak terurai menjadi fitur yang lebih kecil). Alasan untuk ini akan menjadi lebih jelas karena kami terus bekerja dengan diagram. Untuk saat ini, Anda harus menerima hal ini sebagai aturan formasi untuk diagram yang benar. 


 Alternasi 
     Alternatif, atau seleksi, adalah tradisional "keputusan" proses dimana penentuan dibuat untuk menjalankan satu proses atau yang lain. The Exclusive OR simbol (tanda plus dalam lingkaran) menunjukkan bahwa set langsung di atas dan di bawahnya saling eksklusif (jika ada yang hadir yang lain tidak). Diagram ini menunjukkan bahwa Karyawan adalah baik Manajemen maupun Non-Manajemen, salah satu Karyawan tidak bisa menjadi keduanya. Hal ini juga diperbolehkan untuk menggunakan "bar negasi" atas sebuah alternatif dalam cara yang mirip dengan notasi rekayasa. Bar dibaca dengan hanya menggunakan kata "tidak". Alternatif tidak harus biner seperti pada contoh sebelumnya, tetapi mungkin banyak-jalan alternatif.  


Concurrency 
          Concurrency adalah salah satu dari dua konstruksi canggih yang digunakan dalam metodologi. Hal ini digunakan setiap kali urutan penting. Misalnya, tahun dan minggu beroperasi secara bersamaan (atau pada waktu yang sama) dalam kalender kami. Operator concurrency jarang digunakan dalam desain program (karena kebanyakan bahasa tidak mendukung pemrosesan konkuren benar pula), tetapi tidak ikut bermain saat menyelesaikan bentrokan struktur data logis dan fisik.



 Rekursi 
            Rekursi adalah yang paling digunakan pada konstruksi. Hal ini digunakan untuk menunjukkan bahwa satu set berisi lebih awal atau versi yang kurang memerintahkan dirinya sendiri. Dalam "bill of material" klasik komponen masalah komponen dan sub-komponen. Sub-komponen juga mengandung sub-sub-komponen, dan sebagainya. Braket dua kali lipat menunjukkan bahwa himpunan adalah rekursif. Struktur data yang benar-benar rekursif agak jarang.




Maff BELUM RAPI....

Sabtu, 21 Juli 2012

bue-j

import java.util.Scanner;
public class Bintang2{
public static void main (String[]xxx){

 for(int y=1; y<=1; y++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
   
}
System.out.println("");

 for(int B=1; B<=2; B++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");


 for(int C=2; C<=4; C++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");


 for(int D=3; D<=6; D++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");

 for(int E=4; E<=8; E++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");


 for(int F=5; F<=8; F++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
   
    
}
System.out.println("");


 for(int g=4; g<=6; g++)
{

    System.out.print( "*" );
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");


 for(int h=3; h<=4; h++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");


 for(int i=2; i<=2; i++)
{

    System.out.print( "*");
    System.out.print( "\t");
    
}
System.out.println("");



}
}





Hasil Outputnya
*   
*    *   
*    *    *   
*    *    *    *   
*    *    *    *    *   
*    *    *    *   
*    *    *   
*    *   
*   



import java.util.Scanner;
public class Angka3{
public static void main (String[]xxx){


for(int A=1; A<=5; A++)
{
    System.out.print(A+ "\t");
}
System.out.println("");



for(int B=2; B<=6; B++)
{
    System.out.print(B+ "\t");
}
System.out.println("");



for(int C=3; C<=7; C++)
{
    System.out.print(C+ "\t");
}
System.out.println("");


for(int D=4; D<=8; D++)
{
    System.out.print(D+ "\t");
}
System.out.println("");



for(int E=5; E<=9; E++)
{
    System.out.print(E+ "\t");
}
System.out.println("");

}
}

Hasil Outputnya
1    2    3    4    5   
2    3    4    5    6   
3    4    5    6    7   
4    5    6    7    8   
5    6    7    8    9   

Sabtu, 07 April 2012

Bahaya-Bahaya Yang Ditimbulkan Pada Penggunaan Laptop

Bahaya-Bahaya Yang Ditimbulkan Pada Penggunaan Laptop

 

 

Bahaya-Bahaya Yang Ditimbulkan Pada Penggunaan Laptop

Mungkin dari dulu sampai sekarang, Reloaded Copyright hanya menjelaskan bagaimana laptop yang baik, laptop yang sedang booming, atau apalah yang jelas semuanya tentang laptop. Belum pernah sedikit pun Reloaded Copyright mengulas tentang bahaya yang ditimbulkan laptop pada tubuh Kita. Padahal, hal ini sangat penting karena ini menyangkut diri Kita.
Laptop bagi sebagian besar orang adalah kebutuhan yang harus terpenuhi. Tak jelas mengapa tujuan mereka memiliki laptop. Ada yang memiliki hanya untuk gaya hidup, atau sekedar pamer. Ada juga yang memang benar-benar membutuhkan penggunaan laptop. Perlu diketahui bahwa laptop yang digunakan secara sembarangan, akan berdampak negative pada tubuh Kita.
Berikut akan diulas sedikit tentang bahaya yang ditimbulkan oleh Laptop.
  • Penggunaan laptop dengan cara dipangku, akan mengakibatkan kemandulan bagi pria. Pada saat memangku laptop, gas sirkulasi udara panas laptop akan menaikkan suhu sperma laki-laki yang bisa berakibat kemandulan. Seperti yang Kita ketahui bahwa sperma seharusnya disimpan pada suhu yang dingin. Sel sperma akan mati jika suhu menjadi panas. Sedangkan untuk perempuan, bukan menjadi suatu masalah jika memangku laptop.
  • Efek radiasi Wi-Fi. Berakibat kemandulan pada pria. Gelombang elektromagnetik yang dihasilkan oleh jaringan Wi-Fi, bisa menaikkan suhu sperma laki-laki. Sama halnya dengan seseorang yang berada dekat tower. Gelombang elektromagnetik yang dipancarkan tower juga bisa menaikkan suhu sperma laki-laki. Oleh sebab itu, pada setiap pemasangan tower selalu ada surat perjanjian antara warga yang berada di dekat tower dengan perusahaan sellular. Wi-Fi bisa juga mengakibatkan kerusakan kromosom, berdampak pada kapasitas konsentrasi dan menurunnya memori jangka pendek, serta meningkatnya kejadian berbagai tipe kanker.
  • Layar yang terlalu gelap atau terang. Bisa mengakibatkan cacat mata miopi atau rabun jauh. Bisa juga diakibatkan terlalu lama di depan laptop.
  • Penggunaan tas samping (tas bukan ransel) akan mengakibatkan cacat bahu sebelah. Hal ini diakibatkan beban yang tidak seimbang antara bahu kanan dan bahu kiri. Biasanya, hal ini akan menyebabkan skoliosis (tulang bengkok samping)
  • Laptop yang terlalu panas bisa meledak hebat. Namun, hal ini sangat jarang terjadi. Yang terpenting Anda mengetahui kondisi laptop Anda itu sudah cukup.
Sedangkan untuk solusinya, saya rasa semuanya juga sudah paham. Diantaranya adalah sebagai berikut
  • Jangan menggunakan laptop dengan cara dipangku. Usahakan laptop terletak di meja yang keras. Jangan letakkan laptop di tempat yang empuk. Karena bisa menyumbat sirkulasi udara yang bisa menimbulkan ledakan.
  • Jangan terlalu sering berada di Hot-spot area yang memiliki kekuatan radiasi yang kuat. Jika ingin intenetan, lebih baik pasang sendiri di rumah
  • Pilih kecerahan layar sesuai dengan mata Anda. Setiap mata memiliki kepekaan pupil yang berbeda meskipun tidak signifikan.
  • Pilih tas ransel agar kedua bahu menanggung beban yang berimbang
  • Jangan letakkan laptop di tempat yang empuk. Karena bisa menyumbat sirkulasi udara yang bisa menimbulkan ledakan.
Bagaimana teman-teman? Selalu berhati-hati dalam menggunakan laptop adalah kunci aman keselamatan diri Kita.
Bagi teman-teman yang belum paham atau menemukan kesulitan atau mau sharing tentang kesehatan komputer, silahkan comment atau kirim pertanyaan via e-mail syofiyanahmad@yahoo.com. Pasti dibalas kok. . Sampai Jumpa. . Semoga berguna.

Sabtu, 24 Maret 2012

vidio+Tutotial Pirates Facebook hack


Tutotial Pirates Facebook hack






Tutotial Pirates Facebook hack

1. Pertama kali kita Download Pirates Facebook hack
2. Kita Buka Software Pirates Facebook..ya..Terus kita pilih Enter

3. Masukan Password,,Anda belum tahu ya password'ya cari Dipaman Google aja..heheheheh

4. Pilih Protect my account..........

 5.Pilih Protect.....

6. klik back,terus pilih Heck facebook


Maff Bersambung....................Waktu Sudah Habis




Ip addres

Jumat, 23 Maret 2012

Cara Hack Username dan Password Menggunakan XXXXXXX


xxxxxxx adalah sebuah program Recovery Password sekaligus Pengendus Jaringan dari Massimiliano Montoro yang bisa didownload pada http://www..........it/. Jika anda belum mengetahui apa itu pengendus jaringan, mungkin kata network analyzer bisa membantu. Atau jika tidak, mungkin anda pernah mendengar sebuah tool bernama ethereal (Sekarang namanya wireshark-hiu kabel-)? Singkatnya, dua-duanya adalah Sniffer.

XXXXXXX mudah digunakan untuk pemula karena lebih enak dilihat untuk mata pemula :P. Lebih sedikit berwarna-warni jika dibandingkan dengan ethereal. Oke, cukup bicara tentang ethereal karena judul diatas berbicara mengenai XXXXXX. Dua anak nabi Adam yang kali ini tidak saling membunuh tapi malah bekerjasama membantu anda :D.

XXXXXX mempunyai banyak fungsi salah satunya yaitu merekam kegiatan orang lain yang berada dalam satu jaringan wireless dengan kita misalnya username dan password orang bisa kita dapatkan.

Bagaimana cara menggunakannya? Ikuti langkah-langkah berikut.
1. Download ............

Download Via Megaupload

2. Buka XXXXXX dan instal seperti biasanya.
3. Setelah selesai diinstal maka program akan muncul seperti gambar berikut.

4. Klik start/stop sniffer.
5. Klik kanan dan pilih Scan MAC Addresess. lihat gambar.


6. Setelah itu pilih APR tepatnya di sebelah kanan Hosts.
7. Klik Add to list, iconnya tanda plus berwarna biru.

* Pilih target yang anda inginkan lalu klik OK.

8. Klik start/stop APR.


9. Klik Passwords. Dan anda dapat melihat password yang terrecord.

* Lihat banyak sekali username dan password yang kita dapatkan.

Sekian dulu tips dari saya semoga bermanfaat dan jangan di gunakan untuk merugikan orang lain.
Thank to all.



Senin, 12 Maret 2012

Konsep Komunikasi Data Dasar

Komunikasi adalah cara untuk menyampaikan atau menyebarluaskan data, informasi, berita, pikiran atau pendapat dalam berbagai bentuk.


 
 
Jenis Komunikasi
Voice Communication

• Radio Broadcasting. Informasi dipancarkan kesegala arah, bersifat umum, jangkauannya tergantung daya pancar serta izinnya. Contoh : Radio RRI.
• Radio Amatir. Informasi dipancarkan ke segala arah tetapi jumlah pengirim dan penerima informasi terbatas, sifat informasi bersifat pribadi. Contohnya : ORARI
• 2 Way Radio System. Informasi terbatas pada pengirim dan penerima pada gelombang yang sama, jarak jangkau terbatas. Contohnya : Handy-Talky yang biasa digunakan satpam keamanan
• Radio Paging, digunakan untuk memanggil penerima yang menjadi pelanggan pengirim, dan memiliki jangkauan yang terbatas, contohnya Pager.
• Telephone, merupakan media informasi yang jangkauan paling luas. Contohnya adalah PSTN (Public Switching Telephone Network) dan Telephone Selullar (CDMA dan GSM).
Text Communication, contoh dari komunikasi teks adalah telegraph dan email.
Image Communication, contohnya adalah faximile.
Video Communication, contohnya adalah TV Broadcasting, dan Teleconference.
Elemen-elemen Sistem Komunikasi
Secara umum, sistem komunikasi memiliki 3 elemen :
a. Sumber atau pengirim (source), yaitu elemen yang mengirimkan data informasi.
b. Media Transmisi, yaitu media atau elemen yang berfungsi mengirimkan data ke dan dari sumber atau pengirim dan penerima (receiver). Media yang biasa digunakan adalah kabel dan gelombang.
c. Penerima (receiver), yaitu elemen yang menerima data informasi dari pengirim
Hal-hal dalam sistem komunikasi
Availability,
data yang diterima harus sesuai dengan data yang dikirimkan oleh transmitter.
Karakteristik sistem komunikasi, karakteristik dari sistem komunikasi sangat ditentukan oleh karakteristik media transmisi.
Noise, Noise atau gangguan dapat terjadi selama proses transmisii, dan Noise harus ditekan seminimal mungkin.
Pengertian Komunikasi Data
Komunikasi data merupakan gabungan dua teknik yang sama sekali jauh berbeda, yaitu pengolahan data dan telekomunikasi.
Pengolahan data adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan pengolahan data.
Telekomunikasi adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan penyaluran informasi dari satu titik ke titik yang lain.
Komunikasi Data adalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputer-komputer dan piranti yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalui media komunikasi data.
Sistem Komunikasi Data adalah jarigan fisik dan fungsi yang dapat mengakses komputer untuk mendapatkan fasilitas seperti menjalankan program, mengakses basis data, melakukan komunikasi dengan operator lain, sedemikian rupa sehingga semua fasilitas berada pada terminalnya walaupun secara fisik berada pada lokasi yang terpisah.
Terminal (Data Terminal Equipment / DTE) adalah peralatan untuk terminal suatu data yang berfungsi untuk mengirimkan serta menerima data dan inforamasi dari tempat lain, seperti printer, disk, monitor, papan ketik, plotter, scanner dsb.
Mengapa harus ada Teknik Komunikasi Data ?
a. karena ada perbedaan lokasi antara lokasi pengolahan data dengan lokasi transaksi
b. dari sisi waktu lebih efisien dan dari sisi biaya lebih murah mengirim data lewat jalur komunikasi
c. Untuk keperluan efektifitas biaya, sistem ini dapat menggunakan secara bersama alat-alat yang mahal seperti printer atau scanner. Dengan cukup dipasang di satu lokasi saja, tetapi dapat diakses dari semua tempat yang terhubung.
d. memungkinkan pengembangan komputer secara aktif lebih mudah dan menyebabkan sistem menjadi fleksibel.
e. Dapat mencegah ketergantungan pada sumber komunikasi atau komputer pusat
Tujuan Komunikasi Data
Mengirim data dalam jumlah besar dan waktu yang singkat dengan cara yang efisien dan ekonomis dari suatu tempat ke tempat lain tanpa ada kesalahan.
Keuntungan Komunikasi Data
a. memungkinkan penggunaan komputer atau terminal secara terpusat (sentralisasi) maupun tersebar (desentralisasi) sehingga mendukung menajemen dalam hal kontrol.
b. mempermudah kemungkinan pengolahan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai macam sistem komputer
c. mengurangi waktu untuk pengolahan data
d. mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan)
e. mempercepat penyebaran informasi
Faktor yang harus diperhatikan pada komunikasi data
Protokol yang digunakan
Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan, misalnya mengirim pesan, data, informasi, dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan sisi penerima agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbeda sama sekali.
Media Transmisi
Media transmisi harus efisien, biasanya karakteristik media transmisi adalah kemampuan besar data yang dapat ditampung (bandwidth), redamannya, daya yang dapat ditampung oleh transmisi, dan waktu yang dibutuhkan oleh transmisi.
Lalu lintas data (Traffic)
Lalu lintas data biasanya dipengaruhi oleh jumlah dan lokasi dari terminal dan komputer, kepadatan lalu lintas, prioritas / urgensi informasi yang disalurkan.
Keandalan sistem yang digunakan
Maksud dari keandalan sistem disini adalah mudah atau tidaknya sistem terserang ancaman dari luar yang merugikan proses data tersebut.
Kendala-kendala pada Komunikasi Data
Waktu Tanggap, waktu tanggap sistem merupakan ukuran kecepatan sistem dalam memberikan tanggapan atas input data yang dimasukan.
Throughput, throughput merupakan ukuran beban dari sistem, yaitu persentase waktu yang diberikan untuk pengiriman data dengan melewati media transmisi tertentu.
Faktor Manusia, manusia merupakan perancang, pembuat sekaligus pengguna sistem. Faktor manusia merupakan faktor yang sangat dominan dan menentukan lancar atau tidaknya sistem.
Jenis Operasi Komunikasi Data
Data Collection, data dapat dikumpulkan dari beberapa tempat (remote station), disimpan dalam memori dan pada waktu-waktu tertentu data tersebut akan diolah. Contoh : aplikasi inventori penggajian
Inquiry and Response, pemakai dapat mengakses langsung ke file atau program. Data yang dikirimkan ke sistem komputer dapat langsung diproses dan hasilnya dapat segera diberikan. Bila pemakai melakukan dialog dengan komputer maka sistem seperti ini disebut interaktif. Contoh : aplikasi perbankan, pembayaran dipertokoan
Storage and Retrival, data yang sebelumnya disimpan dalam komputer dapat diambil sewaktu-waktu oleh pihak yang berkepentingan tanpa dibatasi jarak, contohnya : penyimpanan data online atau pada email.
Time Sharing, sejumlah pemakai dapat mengerjakan programnya secara bersama-sama. Setiap pemakai diberikan kesempatan untuk bekerja selama jangka waktu tertentu yang tetap besarnya, setelah itu pemakai lain diberikan kesempatan untuk mengerjakan. Contoh : aplikasi pemakai sistem komputer secara bersama untuk pengembangan perangkat lunak.
Remote Jon Entry, Remote Job Terminal mengirimkan program atau data (text) untuk disimpan ke komputer pusat tempat data diproses. Program tersebut dikerjakan secara batch, yaitu diolah setelah gilirannya tiba. Contoh : web application
Real Time Data Processing and Process Control, Hasil proses dikehendaki dalam waktu yang sesuai dengan kepentingan proses tersebut (real time). Contohnya : Google Maps
Data Exchange Among Computers, pertukaran data berupa program, file dan sebagainya antar sistem komputer.

Review Osi Layer

Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).


Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.

Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:

    * Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
    * Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
    * Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.

Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.

OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model. OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi

#1. Physical Layer
Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.

#2. Data Link Layer
Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).

#3.Network Layer
Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.

#4.Transport Layer
Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.

#5.Session Layer
Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.

#6.Presentation Layer
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).

#7.Application Layer
Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.

Selasa, 21 Februari 2012

KUMPULAN WEBSITE LINUX VERSI KALEWELAS

KUMPULAN WEBSITE LINUX VERSI KALEWELAS
 

Linux adalah operating atau OS tidak berbayar alias gratis namun disamping gratis kita tidak boleh menjualnya karena sang pendiri linux sudah berkomitmen agar linux di peruntuhkan semua orang.kali ini kalewelas akan sharing alamat website linux dari indonesia maupun luar negeri untuk sekedar menginformasikan.



1.BLANKON LINUX:


linux ini buatan indonesia dan semua bahasanya di setting berbahasa indonesia di website ini juga disediakan iso linuxnya dan gratis untuk mendownloadnya.selamat menikmati untuk URL atau alamatnya silahkan http://adf.ly/3wC6Q



2.Website forum linux ubuntu:


website ini hanya sebuah forum dimana kita dapat menanyakan seputar linux ubuntu meskipun banyak website yang membahas ubuntu ini salah satunya.tidak hanya linux ubuntu operating system lainya juga di bahas di website ini.untuk URLnya silahkan mengunjungi http://www.howtogeek.com/tag/linux/



3.LINUX DEBIAN:





"Masukkan isi spoiler yang anda inginkan disini"

Linux debian ini berbahasa inggris dan penciptanya pun dari jerman yang bernama jhonas.website debian ini juga menyuguhkan os download gratis atau free download silahkan jika tertarik download saja di website ini.untuk URL atau alamatnya copy paste http://www.debian.org/





4.LINUX SLACKWARE:


Untuk Linux tertua ini atau slackware masih bersifat woody atau agak versi lama namun di websitenya ada juga versi terbaru yaitu 13.37 sudah release silahkan kunjungi aja alamatnya untuk mengetahui lebih dalam linux slackware http://www.slackware.com/





5.LINUX REDHAT:



linux redhat ini di juluki topi merah karena simbol atau gambar yang menjadi ciri khasnya adalah topi merah itu sendiri untuk informasinya silahkan berkunjung di





6.LINUX SUSE:
linux ini juga menyediakan os gratis didalamnya logonya sangat unix seperti bunglon.

untuk melihat selengkapnya silahkan kunjungi websitenya di http://adf.ly/3zMVR





7.LINUX FEDORA:




LINUX FEDORA sejenis linux dekstop bisa juga disebut dengan GNOM linux yaitu dengan tampilan dekstop yang menawan seperti windows.silahkan mencoba atau menikmatinya silahkan copy paste URLnya di http://adf.ly/3zLtZ






8.LINUX MANDRIVA:


LINUX MANDRIVA sudah release versi terbaru yaitu 5.2 silahkan mencoba-coba atau bisa juga download OSnya silahikan copy paste urlnya di http://adf.ly/3zN6m





9.LINUX XNUXER:






Berbeda dari versi live-cd yang di bangun dari distro knoppix, di versi installer ini saya bangun dengan menggunakan paket aplikasi dari Slackware 10.1.




Distro versi installer ini sengaja di mampatkan dengan 1 CD sehingga tidak semua option driver di kernel di aktifkan dan hanya hardware2 yang umum/populer yang di aktifkan jadi untuk update kernel dan module akan di buat terpisah dalam bentuk paket TGZ (installpkg).



Untuk rekan2 yang bersedia mirroring dan distribusi distro ini, saya mempersilahkan Anda untuk mendistribusikannya secara gratis baik melalui web atau dalam bentuk CD.

untuk mendowloadnya silahkan copy paste link ini http://adf.ly/3zNUz





10.LINUX KNOPIX:



Sabtu, 18 Februari 2012

PERINTAH PERINTAH PADA COMMAND PROMPT

PERINTAH PERINTAH PADA COMMAND PROMPT

  • Date
Perintah Date berfungsi untuk menampilkan tanggal atau untuk menset tanggal.1
  • Vol [drive]
Berfungsi untuk menampilkan label suatu drive dan serial numbernya.2
  • Time [/T]
Time tanpa parameter /T akan menampilan waktu saat ini dan menset dengan yang baru. Time dengan parameter /T akan menampilan waktu.3
  • Title[string]
Berfungsi untuk mengganti nama pada window title dengan yang baru.4
  • Ver
Berfungsi untuk menampilan versi dari windows yang dipakai.5
  • Cls
Berfungsi untuk membersihkan layar.
  • Color [attr]
Berfungsi untuk mengubah warna dari background dan foreground pada command
prompt.
Attr : adalah parameter untuk warnanya.
Attr terdiri dari 2 nilai hexadecimal, nilai pertama untuk menentukan warna
background dan nilai kedua untuk menentukan warna pada foreground.
Daftar warnanya sebagai berikut :
0 = Hitam
1 = Biru
2 = Hijau
3 = Aqua
4 = Merah
5 = Unggu
6 = Kuning
7 = Putih
8 = Abu-abu
9 = Light Blue
A = Light Green
B = Light Aqua
C = Light Red
D = Light Purple
E = Light Yellow
F = Bright White
Contoh :
6 7 8 9
Jika digabungkan :
10 11

PERINTAH-PERINTAH UNTUK MANAGEMENT FILE
Dibawah ini merupakan perintah-perintah untuk management file, seperti
untuk membuat folder, mengcopy folder atau file, mengganti nama dan sebagainya.
  • Md
Berfungsi untuk membuat direktori
Contoh
Md \komputer
Akan membuat folder bernama computer didalam root folder.
Md \komputer\blog
Akan membuat folder bernama computer dan didalam folder computer akan dibuat folder bernama blog
12
  • Cd
Berfungsi untuk berpindah dari satu direktori ke direktori lain.
Contoh f:/cd komputerblog
image
perintah diatas akan berpindah dari drive f ke folder komputerblog
Bagaimana kalau mau berpindah drive ? pada command prompt ketikkan drive yang
mau dituju.image
  • dir [drive:][path][filename] [/A[[:]attributes]] [/B] [/C] [/D] [/L] [/O[[:]sortorder]]
    [/P] [/Q] [/S] [/T[[:]timefield]] [/W] [/X] [/4]
Berfungsi untuk menampilkan file dan subdirektori yang terdapat dalam direktori.
Perintah dir memiliki beberapa attribute, penjelasannya sebagai berikut :
/A : berfungsi untuk menampilkan file yang memiliki attribute direktori, file
tersembunyi, file system, read only file dan archiving file. Singkatnya dengan
menambahkan atribut ini maka semua file yang ada dalam direktori akan ditampilkan.
13
/B : hanya menampilkan nama file saja.
14
/D : menampilkan file secara horizontal 
15
/L : menampilkan nama file secara lowercase
16
/N : menampilkan file dengan nama format panjang, tanpa /N nama folder
“Program files” menjadi “progra~1”.17
/O[attr] : menampilkan file sesuai urutan.
-N : Urut file sesuai nama (alphabetic)
-E : Urut file sesuai extension (alphabetic)
-G : Urut file sesuai group
-S : Urut file sesuai ukuran file (dimulai dari terkecil)
-D : Urut file sesuai waktu (dimulai dari yang paling lama)19
/P : Mempause ketika layer command prompt sudah penuh.
/Q : Menampilkan nama pemilik dari file.
18
/S : Menampilkan folder beserta subdirectori dan file yang terdapat didalamnya.
/W : Menampilkan file secara horizontal

  • Copy [destination]
Berfungsi untuk menyalin file dari lokasi satu ke lokasi lain.
Contoh :
Copy c:/laporan.doc f:
Perintah ini akan menyalin file laporan.doc yang berada pada drive c ke drive f.
Copy c:/*.doc f:
Perintah ini akan menyalin semua file yang berextensi *.doc ke drive f.
  • Del [file]
Berfungsi untuk menghapus file.
Contoh :
Del c:/buku.txt
Perintah ini akan menghapus file buku.txt dalam drive c.
Del c:/*.txt
Perintah ini akan menghapus semua file yang berextensi *.txt dalam drive c.
  • Erase [file]
Sama seperti perintah del, berfungsi untuk menghapus file.
Contoh :
erase c:/buku.txt
Perintah ini akan menghapus file buku.txt dalam drive c.
erase c:/*.txt
Perintah ini akan menghapus semua file yang berextensi *.txt dalam drive c.
  • Rd [folder]
Perintah ini berfungsi untuk menghapus suatu direktori.
Contoh
Rd games
Perintah ini akan menghapus folder yang bernama games.
  • Rddir [folder]
Sama seperti perintah rd, yaitu untuk menghapus direktori.
Contoh
Rddir game_lama
Perintah ini akan menghapus folder yang bernama game_lama

  • Ren [namafile] [namabaru]
Berfungsi untuk mengganti nama suatu file.
Contoh :
Ren kinta.doc kuliah.doc
Perintah ini akan mengganti nama kinta.doc dengan kuliah.doc

  • Rename [namafile] [namabaru]
Sama seperti ren, berfungsi untuk mengganti nama suatu file.
Contoh :
Rename kinta.doc kuliah.doc
Perintah ini akan mengganti nama kinta.doc dengan kuliah.doc
  • TYPE [drive:][path]filename
Berfungsi untuk menampilkan file berfomat text (*.txt) atau file lainnya yang
didukung oleh dos.
Contoh :
Type tentangku.txt
Perintah ini akan menampilkan file tentangku.txtimage

LAEN-LAEN
  • TREE [drive:][path] [/F] [/A]
/F : Dengan menambahkan option ini, maka file-file yang berada dalam folder
akan ditampilkan.
/A : Menggunakan format ASCII dalam menampilkan karakter.
Contoh:
Type f:
Perintah ini menampilkan susunan direktori yang berada pada drive f.image
Tree f: /f
Perintah ini menampikan folder beserta file yang berada pada drive f.image
  • Edit
Text editor untuk dos.image


Tambahan :
  • ATTRIB Perintah eksternal. Untuk melihat/mengubah atribut file
  • CLS Perintah internal. Untuk menghapus layar monitor
  • COPY Perintah internal. Untuk mengkopi file
  • DEL Perintah internal. Untuk menghapus file
  • DIR Perintah internal. Untuk melihat daftar file/folder di folder/direktori tertentu
  • MD Perintah internal. Untuk membuat direktori/folder baru
  • RD Perintah internal. Untuk menghapus folder (folder kosong)
  • REN Perintah internal. Untuk mengubah nama file/folder
  • TYPE Perintah internal. Untuk melihat isi fileEDIT Perintah eksternal. Untuk mengedit file teks (interaktif)
  • FDISK Perintah eksternal. Untuk melihat/mengubah/membuat partisi harddisk
  • FORMAT Perintah eksternal. Untuk memformat disket/harddisk
  • MORE Untuk mencegah tampilan menggulung terus-menerus
  • SYS Eksternal apa internal ya? Yang jelas untuk membuat disket/harddisk jadi bootable DEBUG Perintah eksternal. Untuk melihat/mengubah isi file dalam format heksadesimal
  • REG Perintah eksternal. Untuk melihat/mengubah/menghapus key/value registry
  • TASKKILL Perintah eksternal. Untuk menghentikan/membunuh proses yang sedang berlangsung
  • TASKLIST Perintah eksternal. Untuk melihat daftar proses yang sedang berlangsung
PERINTAH-PERINTAH BATCH
  • MELIHAT DAFTAR FILE: “DIR”
Perintah “DIR” berfungsi untuk melihat daftar file/folder yang berada di direktori atau folder tertentu. Sebenarnya perintah DIR mempunyai banyak sekali parameter perintah yang dapat kita gunakan untuk membatasi daftar file/folder yang kita inginkan. Di antaranya, parameter-parameter ini dapat kita gunakan untuk menentukan file, folder atau file dan folder yang ingin kita lihat di direktori/folder tertentu, kemudian menentukan apakah kita akan menampilkan file-file yang hidden atau tidak, kemudian mengurutkan berdasarkan nama, tanggal, ukuran, dan sebagainya. Untuk mengetahui daftar parameter dan cara penggunaannya, ketikkan “DIR /?” kemudian tekan Enter.
  • Melihat daftar file/folder dalam direktori/folder tertentu
DIR (tanpa parameter)
  • Melihat daftar file saja
DIR /a-d
  • Melihat daftar folder saja
DIR /ad
  • Melihat daftar file yang tersembunyi
DIR /a-dh
  • Melihat daftar folder yang tersembunyi
DIR /adh
  • Melihat daftar file/folder yang tersembunyi
DIR /ah
  • MENGETAHUI/MENGUBAH ATRIBUT FILE: “ATTRIB”
Untuk mengetahui daftar parameter untuk perintah “ATTRIB”, ketikkan “ATTRIB /?”.
  • Melihat attribut file/folder
Format umum: ATTRIB namafile
Contoh: ATTRIB readme.txt
Untuk melihat attribut dari beberapa file/folder, gunakan wildcards character (*) pada namafile.
  • Mengubah attribut file/folder
ATTRIB daftaratribut namafile
  • Daftar atribut yang valid: H, R, S
Gunakan tanda ‘-’ di depan kode attribut untuk menonaktifkan atribut tertentu, gunakan tanda ‘+’ untuk mengaktifkan atribut tertentu.
Contoh pemakaian:
Mengubah atribut file README.TXT menjadi hidden
ATTRIB +h README.TXT
  • Mengaktifkan atribut hidden sekaligus atribut system pada file README.TXT
ATTRIB +h +s README.TXT
  • Menonaktifkan attribut hidden, read-only dan system pada semua file dalam direktori aktif (current directory). Kombinasi atribut ini dapat digunakan untuk memunculkan kembali file-file yang ‘disembunyikan’, misalnya sebagai dampak infeksi virus ke komputer:
ATTRIB -h -r -s *.*